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カード名 竪琴の騎士 トリスタン カード種別 ノーマルユニット グレード 2 クラン 【ロイヤルパラディン】 種族 ヒューマン 国家 ユナイテッド・サンクチュアリ トリガー ― パワー 8000 シールド 5000 クリティカル 1 スキル インターセプト 効果テキスト 自【V】:このユニットのドライブチェックでグレード3の《ロイヤルパラディン》がでた時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 グレード2の【ロイヤルパラディン】 。 初収録は【フラッシュファイト スターターセット】。 パワー8000とグレート2にしては低めだがドライブチェックの時にグレード3のカードを引いた時にもパワーがプラスされる。 ドライブチェックで引いたカードは手札に加えるので、グレード3を引けばパワーを+5000した上に、次のライドフェイズでライドができる。 (*´Д`)トリスたんハァハァ モデルは「アーサー王伝説」に登場する円卓の騎士トリスタン(Tristan)だろうか。 中世ヨーロッパの散文『トリスタンとイゾルデ』、または『トリスタン物語』の主要人物である。 もともと『アーサー王伝説』とは別の伝説であったが、『散文のトリスタン』以後、アーサー王物語にも組み込まれた。 マロリー版では中盤においてランスロット卿とともに実質的な主人公として活躍する。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー 【フラッシュファイト スターターセット】 KAD1/003 タカヤマトシアキ ― 【聖域の光剣士】 TD01/006 タカヤマトシアキ 奏でましょう。勇者の歌を。
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1枚多い -- 2012-05-28 00 13 18 ストーム→レイン ローレル→コスモロアーの方がいい気が。ビューティーの後ろにローレルが来るときつすぎる -- 2012-06-14 02 44 25 ↑その配置大好き -- 2012-06-25 23 14 35 ↑2その配置やられるの大嫌い -- 2012-06-26 13 54 09 ↑3それはレイン軸になるだろ。個人的にはレイン+ローレルでVが3回攻撃狙いが好きだけど -- 2012-07-04 13 47 20 こす -- 2012-08-01 23 13 05 G3がストームだったらグレンダーやコスモロアーを2枚ぐらい入れたほうがいい -- 2012-08-01 23 16 48 ↑それは嘘だろ。ストームはトリガーでパンプすればいいんだよ -- 2012-08-20 20 53 26 ストームとミラクルだけだと事故ったら泣くに泣けんぞ -- 2012-08-27 16 53 08 ミラクル4→ダイユーシャ4の方が良いのでは?あと醒8→☆8の方がいいのでは? -- 2012-09-17 03 46 51 ↑クリティカル1種しかないから8枚積めない。それとダイユーシャ4枚型はストーム軸のページでもう間に合ってる。 -- 2012-09-17 09 31 53
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葬空死団(ブルーデスター) アサギ・マイルストーン ■ノーマルユニット ■ブラントゲート ヒューマン グレード 1 パワー 8000 クリティカル 1 シールド 5000 ブースト 【自】:このユニットが(R)に登場した時、「葬空死団」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、あなたのドロップから「アーヴァガルダ」を含むグレード3以上を1枚選び、手札に加える。 【永】【(R)】:このターンにあなたの作戦カードがオーダーゾーンからソウルに置かれているなら、このユニットのパワー+10000。 概要 進路クリア――。アーヴァガルダ!発進、どうぞ! (R)登場時、「葬空死団」ヴァンガードなら、【CB】①することで、 ドロップから「アーヴァガルダ」を含むG3以上を1枚選び、手札に加える。 さらに、このターンに作戦カードがオーダーゾーンからソウルに置かれているなら、 このユニットは18000のユニットになる。 関連カード/用語 「葬空死団」 「アーヴァガルダ」 作戦 ユニットストーリー
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醒ぬいて☆重視に。スカルフェイス・グシオンぬいてファントムブラスターオーバーロードを入れる。あとはペガサスやネヴァンをいれてみて! -- 2012-08-01 00 04 52 ↑荒らしか?出直してこいよ -- 2012-08-03 18 46 00 そもそも現状のシャドパラじゃPBD軸とPBO軸以外は元から無理があるからどうしようもない -- 2012-08-03 18 57 29 マーハマーハ -- 2012-08-06 10 00 29 ↑↑無理があると思うのはあんたの頭が足りていないだけ -- 2012-08-08 17 05 37 スカルフェイズは微妙なとこではあるけど間違いなくダーク・アーマーはいらん -- 2012-08-08 17 06 32 あとペインターは抜いてグルルバウを入れておけ 何かと役に立つ奴だから -- 2012-08-08 17 08 11 なんつーかとりあえず目に付いたユニットぶち込んだだけみたいな感じが見受けられる 何がしたいのか見えてこない -- 2012-08-16 23 17 42 マーハで後衛揃えてとりあえず前衛が揃うまでダークメタルドラゴンとかの他のG3で時間を稼ぐかな。だからグシオン抜いてダークメタル、揃えないといけないから退却抜いてマーハ、デクテイターは一度で -- 2012-08-28 21 13 42 ↑続き、…いいからナイペ抜いてもいいと思うそ。れにマーハ入れるからG1少な目でよいと思う -- 2012-08-28 21 21 04 スカル抜いてバイブ・カーかな トリガーはそのままでも良いかと -- 2012-09-02 08 42 24 ↑荒らしか?出直してこいよ -- 2012-08-03 18 46 00 お前の方が荒らしじゃないか -- 2012-09-15 01 59 31 ディクテイターとPBDを入れてるなら、バイヴも十分アリだと思う。 -- 2012-10-25 00 31 26 ディクテイターの能力を何回使うかってのがこのデッキの味噌。1回だけなら3枚くらいでいいと思う。、それ以外をダメドラとかPBOなんかにしたほうが安定、あとG2のパワーが軒並み低いのは問題、パンプ含めて21kラインつくれるようにバニラ連中採用していいと思う -- 2012-11-28 12 31 37 G2がライド事故起こしそうなので、高パワーのユニットを増やしてはどうでしょう -- 2012-12-05 01 15 00 ↑なら安定のバニラ4枚は欲しいね。マーハとネヴァンをそれぞれ2枚してみては? -- 2012-12-05 08 14 39 リアのパワーアップするのにネヴァン4枚はきつくないか?素早いライン作りのためにマーハ採用する方がいいと思うけど。 -- 2012-12-10 16 21 21 G3はディクテイター3PBD2バイヴ2でいいと思う。あと、ヴァンガードのパワーが10kであることを考えてアリアンロットかグルルバウのどちらかを完ガにした方がいいと思う。 -- 2012-12-14 07 53 45 デッキ考察書き込みお疲れ様です。↑↑でも書きましたがカウンターも余る計算になりますしネヴァンを二枚ほどマーハにしては如何でしょうか? -- 2012-12-15 00 07 40 ここのwikiはなんか完ガを4枚にすると3枚に戻していく奴がいるらしいので、レシピは変えても無駄かもしれません -- 2012-12-16 00 09 29 ↑荒らしかよwww -- 2013-04-30 21 29 43 ソウル使うからソウルチャージするカード欲しいね。 -- 2013-05-13 20 21 18 ソウルに入って+3000とかいると凄く回しやすくなるし、ブレイクライドの恩恵も今のシャドパラのなかだと一番受けやすいからスターターとかでかなり化けると思う。地味にマーハネヴァン以外のCBの使いどころもほしいしな。 -- 2013-05-13 21 49 39 TD -- 2013-06-22 17 05 39 ↑ミス TD発売に伴いサンプルを修正してみました。ブラダク魂は自由枠なんで主なカードを参考に自分の使いやすい子を投入してあげてください。ネヴァンやマーハの採用枚数を増やすのもありだと思います。 -- 2013-06-22 17 07 32 ↑編集乙です -- 2013-06-24 05 08 41 モルドレッド -- 2013-06-30 02 08 27 ↑ミス モルドレッドとディクテイターが4ずつならグルルバウ抜いてペインターでも良いのでは? -- 2013-06-30 02 11 07 ルゴス入れたいなぁ -- 2013-07-03 18 22 55 ↑↑ペインターを入れるほどソウルがカツカツにはならないとおもう。ディクテイターの効果は1回か2回くらいしか使うタイミングないからさ。そもそもペインターは特定のカードをソウルに送るためのカードだから入れるにしても今後おそらく出るであろうSCできる7000ユニットかソウルに入るトリガーの方がいいと思う。↑ルゴス入れるならブラダク魂の枠に入れるといいとおもうよ。ブラダク魂より継続的な火力は上だし、ネヴァンやマーハ、カースドなんかの枚数調整してもいいと思う。 -- 2013-07-06 00 42 44 パワー安定させるためヴァハ入れよう -- 2013-08-15 07 15 41
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ノヴァグラップラー - エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 8000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードを1枚選び、レストする] そのターン中、このユニットのパワー+3000。 自【V】:[CB2]あなたのバトルフェイズ開始時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードをすべてスタンドする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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登録日:2011/11/06(日) 14 29 18 更新日:2021/08/25 Wed 16 53 24 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 しゅごキャラ! アイドル多数 カードファイト!!ヴァンガード ガード センチネル ヴァンガード 全G3の敵 守護者 完全ガード 必殺技キラー 必須 高価 「ファイナルターン!ドラゴニック・オーバーロードでアタック!」 「イゾルデでガード、ガンスロッドをドロップゾーンへ」 完全ガードとは、TCG『カードファイト!!ヴァンガード』における、相手の攻撃を完全に無効化する事が出来るカードの総称。 2012年11月22日のエラッタで該当カードに「守護者(センチネル)」というキーワード能力が追加されたがこの呼び方はあまり浸透しておらず、 アニメでも使われる「完全ガード」、その省略形の「完ガ」が主な呼び名となっている。 アニメでは他に完全防御、パーフェクトガードなどと呼ばれたこともある。 そのほとんどはグレード1、パワー6000、シールド0、クリティカル1、である。 このカード群はシールド値が0だが、その代わり一枚出せば相手ユニットがどんなに高いパワー、クリティカルを持っていてもヒットされなくするカードである。 手札に一枚あれば安心である。 ただし強力な分、特別ルールとして「守護者」を持つカードはデッキに4枚までしか入れられない。 (ヴァンガードでは同名カードは4枚までしか入れられないが、守護者は名前が違っても合計4枚まで) 完全ガードを使用するためにはコストとして手札を1枚捨てる必要があり、結果的に二枚のカードを消費する為手札が増えにくいデッキでは活用されづらいという点もある。 ヴァンガードは手札アドが全てと言っても良いゲームなので、この消費はかなり痛い。 しかし逆を言うと、それ以外の大半を占める単色クランデッキではほぼ必須カードである。 近年は環境がインフレし、シークメイトユニットによる「双闘(レギオン)」、 終いにはGユニットの「超越(ストライド)」など高パワーでアタックできるユニットが増えたことにより要求されるシールドの数値はどんどん上がり、 その結果「数値でゴリ押しされても問答無用で防ぐ」完全ガードの需要は下がることを知らない。 重要性が高まったにもかかわらず全てのカードが2番目に高いレアリティ「RR」を持ち、しかもこいつらはトライアルデッキに一切収録されなかったこともあって、人気のあるクランの守護者は、シングル価格が高騰しがちであった。 言ってみればクランデッキ自体の値段が守護者の値段でほぼ決まっていたと言ってもよく、ヴァンガードが「完ガゲー」「はじめよう()セット」と批判される要因になっていた。 この問題は発売から4年後の2014年にようやく対策され、以降のトライアルデッキには守護者が2枚ずつ入ることになった。 また、より低いレアリティにも完全ガードが収録されるようにもなったため、4枚揃えるのは以前より格段に楽になった。 また2015年4月より、新しい商品ラインに「レジェンドデッキ」が追加。 「Gユニット、メインのグレード3、守護者など、必要なカードは全て4枚入り!この商品一つだけですべて揃います!」と謳っている。 露骨すぎっぞ! リミットブレイク実装後は、山札の上から5枚めくりガーディアンゾーンに置くという新しい守護者が登場し、 俗称として「クインテットウォール」と呼ばれる。 手札の代わりにカウンターブラストを要求する、「ヒットされない」効果がない等一長一短なので、どちらを何枚採用するかはデッキ構築と要相談。 「ヴァンガードG」以降は派生形として、ヴァンガードしか守れない代わりに、何らかの追加効果を持つ「完全ガードG」が登場した。 リアガードを守るために完全ガードを切る場面はめったに無いのでそっちの方が得だと思うかもしれないが、 なにぶんドラゴニック・オーバーロード系列が怖いのでどっちを選ぶかはあなた次第。 システムが大幅に変わった新シリーズにおいても、守護者はほぼ必須パーツである。スタンダード戦ではレギオンや超越が使えなくなったとはいえ、要求数値自体はインフレしてるので当然というべきか。 従来の完全ガード(グレード1)に関してはトライアルデッキに4枚収録されるようになり、ロイパラとかげろうに至っては月刊ブシロードの付録として4枚配布された。 また、新システムのイマジナリーギフトの一つに「プロテクト」があり、特定のユニットにライドすることで完全ガードを一枚入手することができる。 一方、パック収録の完全ガードに関しては、ドロートリガーと一体化したグレード0の完全ガードが登場した。 シールド値に難があり、手札に来たら守護者のコストとして捨てられることも多かったドロートリガーと守護者が一体化するという皮肉な状況である。 さらにシールドが30000のクリティカルトリガーも登場した。 守護者をトリガー16枚の枠に入れられるので、その分ノーマルカードの枠を空けられる点では便利だが、グレードを指定するガード制限効果には注意しよう。 スマホ版ヴァンガードZEROではガード自体が無い代わりに「相手の攻撃が成立したらダメージが6になる場合、手札にあるなら自動的に発動し、その攻撃を無効にする」という効果で疑似的に実装。 「攻撃を無効」なのでその攻撃がクリティカル2以上であっても無効化され、ダメージも0となる。 代わりにこのゲーム特有の「Vがダメージを受けたらそのターンのみパワーが5000+される」効果も発動しないが、やはり防がれた時のショックは大きい。 ロイヤルパラディン ●閃光の盾 イゾルデ 閃光の盾ある限り、騎士道はけっして揺らがない。 褐色で巨乳な女の子。ロイヤルパラディンの完全ガードにして、記念すべき最初の守護者。 これ以降の守護者は一時期「閃光の盾 イゾルデ互換」と呼ばれていたほど重要な存在。 クランの問題やイラストも含めてか完全ガードの中ではトップクラスで高かった。 アニメでは魔法陣を展開して攻撃を防ぐかっこいい演出があり、完全ガードでは優遇されている。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 「イゾルデでガード!スキルでガンスロッドをドロップ!」 ●閃光の宝石騎士(フラッシング・ジュエルナイト) イゾルデ ブレイクライド環境になって名称がついたイゾルデちゃん。 現在は主に聖域を守っている。 ●護法の探索者(シーカー) シロン ロイヤルパラディンの守護者、混合クランデッキでも使える完全ガードの開祖。 これ以降より「イゾルデ互換」の代わりに「シロン」の互換カードが追加され始める。 ●レインボー・ガーディアン ロイヤルパラディンの守護者。 虹色の雨が降り注ぐおにゃのこ。 史上初めてトライアルデッキに2枚収録された守護者。 ロイパラ史上ぶっちぎりで安い女。 ●ホーリーナイト・ガーディアン ロイヤルパラディンの完全ガードG。 リアガードを守れない代わりに、ドロップゾーンに他の《ホーリーナイト・ガーディアン》があればCBを1回復できる。 オラクルシンクタンク ●バトルシスター しょこら やだやだやだ、こっちくんなっ! オラクルシンクタンクの守護者。 オラクルシンクタンクでは手札が増えやすいため、使う機会が多く四枚投入はザラ。 イラストも人気なためか高かった。 気弱な見た目に反して武器は機関砲で口は悪い、ドジッ子怪力眼鏡っ娘。 ●ウェザーフォーキャスター ミス・ミスト 守護者以外で唯一の完全ガード的能力の持ち主。 防げるのはグレード2以下の攻撃のみ。手札コストなしで使えるが、実質最初の4ターンの間しか使いものにならなかった。 …のは当初の話。ヴァンガードサークルにグレード2が並び立つ双闘(レギオン)の登場で一気に価値を上げた。 その活躍を褒められたのかは不明だが、Vシリーズでドロートリガーの完全ガードになったのはこのユニットである。 シャドウパラディン ●暗黒の盾 マクリール 影を貫く刃無し!暗黒の盾は無謬なり! シャドウパラディンの守護者。 手札調整が容易いクランなので使いやすいカードだろう。 閃光の盾 イゾルデが美少女なのに対して、こちらはガチムチである。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 退却コストをメインヴァンガードにちょくちょく要求されるので中々扱いやすい。 ●髑髏の魔女っ娘 ネヴァン シャドウパラディンの完全ガードG(?)。 ネヴァンさんまさかのロリ化&守護者枠強奪。また地味に「魔女」の名称持ち守護者。ぱんにゃらら~。 Vしか守れない代わりに手札からシャドウパラディンを1枚捨てて1ドローできる。おまけ効果なのでアドは無い1 1交換。 体が小さくなった割にパワー数値は3倍(2000→6000)になった。 構築済みデッキ「The Dark」に四枚収録されていて手に入れやすいと見せかけて、デッキが限定販売だったためやっぱり高い。 なお守護者枠を奪われたマクリールさんは代わりにグレード2になった。そっちはクズカードだと評判 ●カルマ・コレクター お、やるじゃん。キミの業(カルマ)、悪くないよ。 シャドウパラディンの完全ガードG。 “弱さは罪”神崎ユウイチロウ支部長の魂のカード。 オーラガイザードラゴンの効果で2枚、その後のトリプルドライブで1枚と一気に三枚も引き寄せた。 ゴールドパラディン ●光輪の盾 マルク それは大切な我らの希望だ。絶対に、守ってみせる! ゴールドパラディンの守護者 絵師は開祖閃光の盾 イゾルデと同じだったりする。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 エンジェルフェザー ●純潔の守り手(ピュアキーパー) レクィエル 弱き者を守る力……それこそが天使の力だ。 エンジェルフェザーの守護者。 おっぱいとふとももが素晴らしい癒し系。 ポーズも可愛い。 ●恋の守護者(バトルキューピッド) ノキエル 痛い事しようとしたら、すぐに分かるんだからねっ! エンジェルフェザーの守護者。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 ジェネシス ●挺身の女神 クシナダ た、立ち去りなさい! 神域には、と、通しません! ジェネシスの守護者。 ジェネシスはデッキ切れが早く、高い防御性能を持つアルテミスの存在から少々需要は低い。 しかし、そこは美少女揃いのジェネシス。 気弱な性格のとても可愛い少女である。しかもミニスカニーソ。なので取引価格は最高クラスだった。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 かげろう ●ワイバーンガード バリィ ワイバーンガードは、ドラゴンエンパイアの守護神である。 かげろうの守護者。 これもクランの為か少々値段が張った。 だがコンローでサーチ出来る為、投入枚数を絞れる。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 「何故俺が二枚目を持っていないと決めつける。」 ●プロテクトオーブ・ドラゴン かげろうの完全ガードG。ホーリーナイト互換。 たちかぜ ●アークバード 闇と同様、光もまた、戦士の視界を奪う事ができる。 たちかぜの守護者。イラストがとても神々しい。 サブクランなので完全ガードの中ではかなり安いカード。 そしてたちかぜ内では最高値のカード。流石たちかぜ。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 ぬばたま ●忍獣 ミジンガクレ 魂無き刃など我には届かぬ……忍法・微塵幻灯! ぬばたまの守護者。 俺がリーブスミラージュに似てる?それは幻想だそのry 2年ものブランクを経てようやく現れたぬばたまの完全ガード。ハンデスが強すぎたのが悪い。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 むらくも ●忍獣リーブスミラージュ 木の葉舞えば木の葉となり、闇が降りれば闇と化す。 むらくもの守護者。 俺が誰かに似てる?それは幻s(ry 完全ガードの中でも最安値。収録が双剣覚醒で、イラストアドも薄いカードだから仕方ない。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 なるかみ ノヴァグラップラー ●ツイン・ブレーダー 彼がどれだけ否定しても、ディメンジョンポリスの秘密捜査官であるという噂が絶えない。 ノヴァグラップラーの守護者。 見た目はまんまギャ○ン。ヴァンガードって何だ?振り向かないことさ。 実はディメンジョンポリスは、彼のフレーバーテキストで初めて存在が語られた。 後に真っ赤なそっくりさんが登場してますますスパイ疑惑が強まることに。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 ディメンジョンポリス ●ダイヤモンド・エース 平和を乱す悪人ども!ここは通さん! ディメンジョンポリスの守護者。 ジョジョのスタンドっぽいイラストがかっこいい。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 リンクジョーカー ●障壁の星輝兵(スターベイダー) プロメチウム リンクジョーカーの守護者。 リンクジョーカー特有のサイバーな姿にバイザーがイカすナイスガイ。 ターミネーターかアンチスパイラルみたいな設定を持つ。 登場して間もない頃の取引価格は高め。 ●真空に咲く花 コスモリース リンクジョーカーの守護者。 ホーリーナイト・ガーディアン互換であり、Vシリーズではドロートリガーに就任した。 ダークイレギュラーズ ●悪夢の国のマーチラビット お〜っとだめだめ。お茶会の邪魔をしちゃいけないよ。 ダークイレギュラーズの守護者。 ダークイレギュラーズは手札が増えづらいため、投入が少し難しい。 ちなみに時間を止めて相手の攻撃をヒットさせなくするという完全ガードの中でもかなり反則的な設定がある。でもダイカイザーにはブチ抜かれる Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 ●アモンの眷族 ヴラド・スペキュラ はっはー! 許さないね、そんな攻撃! ダークイレギュラーズの守護者その2。 名前からしても分かる通り吸血鬼。諸事情によりリンクジョーカーの虚無の力を使える。 こちらは名前に「アモン」が含まれているため、アモン軸ダクイレで活躍する。 マーチラビットとはデッキタイプで使い分けたい。 スパイクブラザーズ ●チアガール マリリン スパイクブラザーズ! Go! Fight! Win! S・P・I・K・E! ウィーアースパイクブラザーズ! スパイクブラザーズの守護者。 スパイクブラザーズは手札が増えにくく、G3も手札で腐りにくいため少々扱いは難しめ。 けしからん巨乳の持ち主。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 ペイルムーン ●冥界の催眠術師 いかなる勇者といえど、寝ている時は赤子同然! ペイルムーンの守護者。 ペイルムーンは手札が増えやすい…というかドロートリガーを多く積む為防御が薄いので、出来れば四枚積みしたいカード …だったが、トリガーも増えてきた為、好み次第。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 ●銀の茨の催眠術師(シルバーソーン・ヒュプノス) リディア 眠りなさい……。 深く、そう、もっと深く……。 ペイルムーンの守護者その2。 名前に「銀の茨」が入っているため、主にルキエ軸で使われる。 同じ催眠術師でも、設定・イラストアド・シナジー全てにおいて、上にいるオッサンの完全上位互換。 ルキエに対して異常なまでの忠誠心を抱いており、その思いはルキエがリバースしようと一切ブレていないとか。 ギアクロニクル ●引っ込み思案のギアレイヴン ギアクロニクルの守護者。 レインボー・ガーディアンと同じく初めてトライアルデッキに収録されている。しかも2枚。 グランブルー ●突風のジン 風が味方してくれる海賊に、怖い物などあるもんか。 グランブルーの守護者。 墓地利用クランのグランブルーでは、手札コストを墓地肥やしに利用できる利点がある。 アニメではソウルセイバー・ドラゴンの攻撃をふーふーで退けた。 なんと『ヴァンガードG』時代になって竜巻のジンとお化けのふれでぃが登場するまでの5年近くの間、グランブルー唯一の完全ガードだった。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 それ故デッキアウトの原因にもなる。 バミューダΔ ●マーメイドアイドル エリー ライブの日に停戦が多いのは、偶然ではない。 銃声が静まり、ただ、歌声と感動が広がっていく。 バミューダ△の守護者。 けしからんおっぱいを持っている。 小学生にこんなカード使わすとはなんてけしからん会社だブシロードいいぞもっとやれ。 エリーでブシロードと言ったらこいつをイメージする人が出てくるだろうが勿論関係無い。 ●煌きのお姫様(グリタリーベイビー) レネ バミューダ△の守護者。 まさかの完全新規がVシリーズのドロートリガーで登場。 アクアフォース ●翠玉の盾(エメラルド・シールド) パスカリス アクアフォースの守護者。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 メガコロニー ●パラライズ・マドンナ シビれる夢を魅せて、ア・ゲ・ル メガコロニーの守護者。 メガコロニーの中では人型に近く、可愛い。 ライバルは女幹部。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 グレートネイチャー ●ケーブル・シープ 有線的に対応いたします。はい。 グレートネイチャーの守護者。もふもふ。 ガード時ももふもふ。 あと比較的安い。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 ネオネクタール ●メイデン・オブ・ブロッサムレイン 美しい花吹雪を目にした者は、みな敵意を失うという。 ネオネクタールの守護者。 可愛いけど植物ロリババア。アヘ顔とか言ったやつ表出ろ。 まぁ紳士諸君には何も問題ないよね。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 刀剣乱舞 ●江雪左文字 どうしても……戦いは避けられませんか。 コラボクラン、刀剣乱舞の完全ガードG。 敵との和睦を重んじるキャラを反映して完ガになった。 〇完全ガードの投入の目安 デッキ内のドロートリガーの数+G3のカードの数が12枚以上の場合なら、4枚投入しても腐る事がないだろう。 逆にそれ以下ならば入れすぎれば、デッキのパワーダウンや、コスト切れを起こしてただのシールド0の紙になってしまうので3枚程度がベストとされる。 G3が腐り難く、手札が枯渇し易いスパイクブラザーズでは2枚程でも良いかも知れない。 もしくは予算の関係から投入しない(できない)こともありうる。 〇弱点 考え無しに使っていると、手札が枯渇してRがコール出来なくなったりする。 相手の使用クランによってはガードのタイミングも考えないとならない。 (ペイルムーンなどはVよりRのアタックのほうが大事だったりする) ただ、1番の弱点は必須カード故に価格が高騰し易い事だろう。 特に「ヴァンガードG」に突入してからちらほら見かける、能力つきの完全ガードやVシリーズのドロートリガーは早く回収しないと値が張ることも多い。 トライアルデッキやブースターパックでの収録で少しは改善されるといいが、まだまだ様子を見なければならないだろう。 (そもそもトライアルデッキが出ないクランも多い) また最近では無敵と言うわけではなく、「ガーディアンサークルのカードを退却させ、退却させたのユニットが発生源の「ヒットされない」を含む効果をすべて無効にする」というメタ効果も出始めた。 悪いが、ここからは別のルールだ。 ●先導エミ 「駄目ー!」 ●先導アイチ 「日焼けすると皮が剥けて痛いから、水着は持ってきてないんだよ。」 チキショー! 追記修正は手札を一枚捨ててからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] パスカリス・ミジンカクレ・プロメチウムも追加 -- パスカリス・ミジンカクレ・プロメチウムも追加 (2013-10-12 13 41 19) 無敵だった完全ガードをぶち抜いてくるダイカイザーが天敵になったな。 -- 名無しさん (2013-11-29 13 00 00) 最後の2人、確かに完全ガードだけどさぁ・・・ -- 名無しさん (2015-02-12 17 22 38) なるかみとアクフォ忘れるとかふざけているのかこの項目は -- 名無しさん (2015-11-23 23 06 28) コスト回復できるヤツや亜種も登場、色々進化してきた。 -- 名無しさん (2016-02-28 22 05 06) なれたのね、引トリガーに! -- 名無しさん (2018-10-26 14 30 48) 名前 コメント
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マンダラロード強すぎwワロタw -- 2012-03-04 18 12 37 安定感凄いですよね。相手に要求できるガード値が低いせいで押し負ける時もありますが、安定感だけで言えばメインクランと同等レベルです。 -- 2012-03-05 00 04 50 ただ、防御力はメガコロニーと余り変わらないですね。あちらは高いパワーもありますし。安定感はむらくもに分がありますが。 -- 2012-03-05 00 08 26 安定感パネェww -- 2012-03-10 17 52 49 CB不足に悩まされるデッキでは無いですし、ホワイトメインを採用するくらいならFUSHIMIの方が良いかと。G3も、MUSASHIよりパワーの高いZANBAKUか、デッキ圧縮可能なボイドゲルガーの方が良いかと思いますね。 -- 2012-03-16 00 11 15
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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登録日:2020/09/08 (火) 17 21 59 更新日:2024/06/04 Tue 02 13 25NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 DG細胞 Gガンダム やられメカ エルドラ エルドラアーミー ガンダム ガンダムビルドダイバーズ ガンダムビルドダイバーズRe RISE ガードアイ コスプレ ザコ ゾンビ ゾンビ兵 デスアーミー デビルガンダム軍団 バリエーション豊富 ヒトツメ 使い魔 偽者 多すぎ 数の暴力 東方不敗のサンドバッグ 機動武闘伝Gガンダム 死兵 量産機 金棒 鬼 DEATH ARMY デスアーミーとは『機動武闘伝Gガンダム』に登場する機体である。 目次 クリックで展開 目次 スペック 機体解説 武装 バリエーションデスビースト デスバーディ デスネイビー デスバット デスボール デスマスター デスドラゴン ゾンビシャイニング その他の作品『ガンダムビルドダイバーズ』 『ガンダムビルドダイバーズRe RISE』 『SDガンダムGジェネレーションシリーズ』 立体化ガンプラ スペック 型式番号:JDG-009X(JDG-00X) 所属:デビルガンダム軍団 装甲材質:ガンダリウム合金スーパーセラミック複合材、レアメタルハイブリッド多層材、DG細胞 武装:金棒型ビームライフル パイロット:ゾンビ兵 機体解説 地球に降下したデビルガンダムが自身の手足とすべく生み出した機体。 DG細胞の三大理論の一つ「自己増殖」によって生まれたデビルガンダムの分身体であり、そのボディのほとんどをDG細胞によって構成される。 そのためMSに分類出来るかも怪しい存在である。 丸みを帯びたシンプルながらも力強いシルエットのボディが特徴。装甲は黄土色に染められている。 頭部正面には大きなモノアイ、頭頂部には短い角状アンテナが生えており、その姿は一つ目の鬼のようでもある。 機体性能は通常の量産MSと大差なく、MF(ガンダム)たちと比べれば大きく劣っている。 しかし本機の強さはなんといってもその「数」にある。 デビルガンダムがある程度のエネルギーを持ってさえいればDG細胞からデスアーミーを作り出せるため、 固定した生産工場などを必要とせず、その機体数を増やすことが出来る。 しかも地球降下後のデビルガンダム自身は回復を優先して派手には動かず、表立った活動はデスアーミーに行わせる方針に徹して増殖に力を入れた。 結果、初登場した新宿編の時点で数百~数千機単位にまで増殖しており、周辺地域一帯を文字通り埋め尽くすほどになっていた。 そのため数に任せただけの戦術でも並のMS部隊では手も足も出ずに圧殺されてしまい、各国の強豪ファイターたちでさえも消耗させられ苦戦は必至となった。 また、デスアーミーの機体各部にはマウントラッチが設けられており、必要に応じてオプションを追加出来る。 更に脚部を背中に折り畳んだコアユニット状態へ移行すると、陸海空に対応した大型オプションを接続し局地戦形態をとることまで可能。 この機能を活かし市街地や密林などの地形でも集団戦法を行え、機体を偽装しての欺瞞作戦などの特殊任務にも対応した。 そのため状況を選ばず戦うことが出来、単体性能の低さをカバーする以上の汎用性を発揮したのである。 ……というか本編中はそれらの派生形態で戦闘に参加しており、最初から素のデスアーミー状態のまま戦闘に参加していることはほとんどない。 そして機体胸部にはコクピットが存在するのだが、そこで操縦しているのは「ゾンビ兵」と呼ばれるDG細胞に全身を侵食された人間の成れの果て。 その姿は薄紫色のチップが肉体を蝕み、ほとんど骸骨のようになった肉体にケーブルやチューブが直接接続され機体と一体になっているという極めておぞましいモノ。 髑髏のようになった頭部の眼孔には眼球の代わりにケーブルコネクタが生えており、頭蓋からも何本もチューブが伸びている。 基本的に頭部しか露出しておらず、体は首元まで覆った旧式の宇宙服のようなかなりゴツイパイロットスーツを着込んでいる。 彼らは中枢神経を含む肉体の全てをDG細胞に侵されており、ゾンビ兵と化した人間を治療することは不可能。 当然ながら人間としての自我も完全に失われており、デスアーミーの角を介してデビルガンダムの意思を受け取り行動するだけの生ける屍でしかない。 そのため死を恐れる心も持たず、たとえ敵の攻撃でどれだけ自分たちが消し飛ばされようとも進軍を止めることはない。 そうして襲った街の住人を捕らえて自身同様のゾンビ兵に変えていくのである。 操縦技術が必要なMSや超人的な身体能力が不可欠なMFと違い、あくまでも制御回路として人間の中枢神経を利用しているだけなので、人間であれば素体はなんでもいい。 劇中では廃墟となった新宿で生き残っていた住民達が全員ゾンビ兵にされていた。 素体となる人間さえ確保出来ればデスアーミーのパイロットはいくらでも増やせるのである。 なお、ゾンビ兵自身はいわゆるゾンビのように人間を襲ったりしないどころか、基本的にデスアーミーに繋がれたままで、付属品のように扱われる。 これらの特性によってデスアーミー軍団はデビルガンダムの忠実な手駒として地球各地でその力を振るうことになったのだった。 なお、その外見は第7回ガンダムファイト世界大会で暗躍した組織「カオス」の量産MSに酷似しているが、両者の関係性は不明である。 武装 金棒型ビームライフル 通常のデスアーミーが有する唯一の武装。 サイズは普通のビームライフルだが、バレル部分を覆うようにスパイクが生えており、接近戦ではこれを振り回して相手を叩き潰す。その姿は蛮族そのもの。 見た目通り鬼が持っている金棒をイメージしてデザインされた。 バリエーション デスビースト 脚部を折り畳んだ状態から腰部に長い四脚ユニットを装着した陸戦強化形態。 鉄球型の弾丸を発射出来るデスライフルを装備しており、不整地など四脚によって安定性と高さを確保しながら戦闘を行える。 また四脚の先端を合わせた姿勢のままホバー移動することも可能である。 新宿編で多数登場するが、同じく初登場の東方不敗に生身で攻撃され破壊される。 以降も新宿やギアナ高地での戦闘に参加するがあまりこれといった活躍は無く、 生身の師匠にぶっ壊された(*1)ということがある意味最大のアイデンティティーになっているかもしれない。 デスバーディ 背部のマウントラッチを介して巨大な翼ユニットを装着した空戦形態。本体は緑色に塗装されている。 本体は手ぶらだが、肩にはビーム砲が内蔵された巨大なアームユニットも装着されており、空中からの砲撃を行える。 ギアナ高地戦に多数登場し空から新生シャッフル同盟を襲撃。 迎撃にきたガンダムローズに対し空中で分離した本体が体当たりを仕掛けるなどの特攻も行った。 デスネイビー 脚部を折り畳んだ状態から腰部に魚のような流線形の水中機動ユニットを装着した海戦形態。本体は水色に塗装されている。 手には三つ又の槍を保持しており、水中・水上を高速移動出来る。その姿は人魚のよう。マーメイドガンダム「!?」 水中機動ユニットは分離すればそのまま大型魚雷としても使用可能。 ギアナ高地戦で多数登場し川を移動し新生シャッフル同盟を襲撃した。 デスバット コロニーデビルガンダムから出現した宇宙戦タイプ。 背中に蝙蝠のような羽根が生えるとともに、下半身が丸ごと無くなってそこにデビルガンダムから伸びた巨大な触手が繋がっている。 むしろ見た目は触手の先端がデスアーミーになっている感じ。 ほとんど体当たりのような攻撃だが、その巨大さから攻撃力も高い。 ガンダム連合との戦闘で彼らを苦しめた。 デスボール コロニーデビルガンダム内で出現した物。 見た目は最早人型でもなんでもなく銀色の大きな玉である。 しかし攻撃を受けると強力な電撃を放って応戦してくるうえ、他の個体も多数寄り集まって来て一緒に電撃を浴びせてくるのでかなり面倒な代物。 コロニーデビルガンダム体内に侵入した新生シャッフル同盟を苦しめた。 デスマスター デスアーミーに角とバインダーを装着しマスターガンダムに偽装した物。 ポン付けされただけのようだがちゃんとバインダーは変形するうえ、マスタークロスと同じエネルギーの布を形成することが可能。 東方不敗がドモンを始末すべく敷いた「東方不敗が八卦の陣」のため4機が登場。 ドモンを追い詰めるがシュバルツのガンダムシュピーゲルが助太刀したことで撃破された。 デスドラゴン デスアーミーにドラゴンガンダムの腕や頭部パーツなどをコピーして装着した形態。 デスマスター同様ポン付けに見えるが、ドラゴンクローや弁髪刀などの機能まできちんと再現されており、動きもかなり俊敏。 ギアナ高地にてネオチャイナとネオロシアのチームを仲違いさせるべく活動し、バレると今度は多数のデスドラゴンが彼らに襲いかかるが、 シュバルツとドモンによって全機撃破された。 『超級』では更にシャイニングやマックスター、ボルトなどの新生シャッフル同盟の機体に偽装した物も登場した。 ゾンビシャイニング 『機動武闘伝外伝』に登場するデスアーミーがシャイニングガンダムに擬態したもの。 ……しかしシャイニングのプラモの改造なので当然だが擬態精度は極めて高く、外見はシャイニングそのもので 最初は腹に思いっきりマスターの腕が突き刺さっており本物のシャイニングガンダムっぽかった。 DG細胞によって進化しようとしており、最後には頭部からデビルガンダムの上半身が生えた「デビルシャイニング」へと変貌した。 その他の作品 『ガンダムビルドダイバーズ』 第三話の初心者向け連戦ミッションの序盤ステージで敵機として登場。 デスアーミー以外にもデスビースト、デスバーディ、デスネイビーなどがリクや謎の仮面ダイバーのチームと戦った。 『ガンダムビルドダイバーズRe RISE』 エルドラでの戦いにおいて謎のMS軍団「ヒトツメ」の戦力としてデスアーミーの改造機「エルドラアーミー」などが登場する。 エルドラアーミー 序盤から登場した「ヒトツメ」の主力機。 デスアーミーを模した改造機で、その姿はデスアーミーに酷似している。ただしボディカラーは薄緑。 頭部は角が無くなり丸いヘルムを被ったようなデザインで、各部の装甲もデスアーミーよりややごつい。 直接描写は無いが他のヒトツメ機同様に頭部に内蔵された「ガードアイ」が制御を行っていると思われる。 手持ち武器はビームガンと剣が一体になったアーミーウェポンや四ツ又の槍・テトラデントなど。 更に肩のマウントラッチにはビームキャノンやミサイルポッド、シールドなどを追加装備することも出来、装備バリエーションが豊富。 その他にも本機をベースにした多数のバリエーション機が製造されている。 なお、デスアーミーの特徴的なモノアイが「ヒトツメ」だと視聴者にはミスリードされていたが、実はMS登場前から現れていた「ガードアイ」のことを指していた事が後に明かされる。 エルドラブルブルート 戦車型。脚部ユニットが大型のキャタピラユニットに換装されている。 両腕は巨大な槍状になっており、ビームガンが内蔵されている他、先端部が開いて三本のヒートネイル、その中央にはビームサーベル発生器まで搭載している。 エルドラを訪れたビルドダイバーズが最初に交戦した機体。 エルドラホバーブルート ホバー型。脚部が三基のホバーユニットに換装されている。 両腕はビームガトリングガンになっており、肩の逆側には電撃を発するサンダーロッドが生えている。 ブルブルートと共にビルドダイバーズの初戦の相手を務めた。 エルドラブルート 四脚を備えた陸戦型。デスビーストに酷似しており、構造もほとんど同じである。 テトラデントの他、背面にビームキャノンを装備しており攻撃力に富む。 通常サイズの他、そのまま2回りほど巨大化したタイプも存在しており、後者はビルドダイバーズ全員でも手古摺る強さを誇る。 エルドラエアブルート 空戦型。腕部と脚部が無く、背面に巨大な翼が付いているだけというデスバーディとも異なるデザイン。どっちかというとガガっぽい。 左右に伸びた肩パーツには爆薬を搭載しており、空爆を行うことが出来る。 また肩の両端にはカミソリのようなヒートブレードが付いており、格闘戦も可能。 エルドラシーブルート 海戦型。腕の無い上半身からエイを模した巨大な下半身が生えている。 巨体ながら水中での機動性が非常に高いうえ、装甲が非常に頑強なため並の攻撃ではダメージを受けない。 ソニックキャノン、プラズマ魚雷、ヒート爪など強力な武装も多数搭載しており、水中戦用のメルクワンガンダムでも一対一では歯が立たないほどの強さを誇る。 一機が軌道エレベーター周辺海域を警備しており、ビルドダイバーズと交戦。 持ち前の機動性とパワーで圧倒するが、チームが拙いながらも連携プレーを始めたことによって海上に引き上げられ解体された。 『SDガンダムGジェネレーションシリーズ』 デスアーミーのほか、多くの作品では換装形態としてデスビーストやデスバーディが登場する。稀にデスネイビーにも換装できる。 デスバーディは飛行能力持ちかつ移動力が高く、武装の射程も長いことから比較的扱いやすい。 ここからデスバットに開発できる。武装は平凡だがスペックは敵量産機と考えれば高め。 デスボールも敵専用機で登場した事があるが、シャッフル同盟だけで相手にする必要がある上に射程に入ると即自爆してくるため非常に面倒くさい相手になっている。 またオリジナル機体として「デビルガンダムJr.」が登場する。 デビルガンダムJr. 型式番号:JDG-0010X デビルガンダム消滅後、残っていたデスアーミーたちが寄り集まって進化した末に誕生した機体。 ボディはどことなく白ヒゲやそのお兄さんを思わせるが、下半身から四枚の花弁のようなパーツが伸びており、常時逆さまの状態で行動する。 花弁のようなパーツから一部が分離し、それぞれがデビルガンダム四天王の能力を部分的にコピーした「四天王ビット」として攻撃を行う。 立体化 ガンプラ 2019年にHGFCシリーズからデスアーミーが発売。 組み立てのしやすさなどを重視した「FineBulid」の一つになっており、シンプルで組み立てやすい構造だが各部のディテールや色分けも精巧に再現されている。 2020年にはプレミアムバンダイでデスビーストも発売。余剰パーツを使えば上半身を外してデスアーミーへの差し替えも可能である。 エルドラアーミー系はエルドラブルートがHGBDシリーズで発売。 こちらはデスビーストとの流用も考慮されており、構造もほとんど同じ。 追記・修正はゾンビ兵になってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コックピットからでてくるゾンビ兵でめちゃくちゃ怖かった覚えが。そのあとマスターに燃やされたこと含めて -- 名無しさん (2020-09-08 17 32 16) 超級ではデスシャイニング、デスボルト、デスマックスターも登場(いずれも仮名) -- 名無しさん (2020-09-08 17 47 49) 何だかんだで量産型MSとして優秀だよな。武器も一種だけど遠近対応で整備性もいいし、数で圧すという量産機本来の戦術としての強みを完璧に活かしてた。ゾンビ兵も新宿の住人とか難民とかパイロットじゃなくても使えるし。 -- 名無しさん (2020-09-08 17 59 42) ↑おまけにゾンビであるがゆえに死を恐れぬ行軍をするわけだから、物量攻撃が凄まじく響く -- 名無しさん (2020-09-08 20 49 51) 基本的に兵法とか戦術って、うまく運用できるなら数が多いほうが強いからね -- 名無しさん (2020-09-08 21 49 00) デビルガンダムから生まれた存在なのにガンダム顔じゃないのが -- 名無しさん (2020-09-08 21 58 36) ↑デビルガンダムから生まれた存在なのにガンダム顔じゃないのが長年の疑問 -- 名無しさん (2020-09-08 21 59 36) ↑多数のガンダムが入り乱れて戦う作風だから善玉と悪玉の区別がつきにくくなるからじゃない? -- 名無しさん (2020-09-08 22 27 00) 操縦者がいたことを初めて知ってビビる -- 名無しさん (2020-09-08 23 26 36) 何が恐ろしいかって、コイツら一体一体の全てにデビルガンダム一派に拉致られた犠牲者達が乗せられてるという事なんだよね…しかも救うのは不可能という -- 名無しさん (2020-09-09 00 59 14) スパロボNEOやOEではパイロットはゾンビ兵ではなくDG細胞になっている。まあ自軍に小学生が多い作品だし、ゾンビ兵と戦うのはちょっとね… -- 名無しさん (2020-09-09 01 42 48) たとえば最新鋭のガンダムが1体、それを動かす天才パイロットが1名いたとして、ビームライフルを無補給で何発まで撃てるの?休憩もなしに一体何時間充分なパフォーマンスを実行可能なの?という問題を考えると際限なく押し寄せるデスアーミーの方が戦術的にはよほど凶悪なんだよね -- 名無しさん (2020-09-09 02 23 02) 久々にスパロボ参戦したTでは金棒型ビームライフルでの打撃攻撃カット・ビームライフル機能のみで武装一つという憂き目に遭う それ金棒型にする意味ないだろ! -- 名無しさん (2020-09-09 03 16 18) SRWだとだと基本形態と同じ陸戦用という事で差別化しにくいのか、デスバーディ・デスネイビーのバリエーションが登場する時でもデスビーストはハブられがち -- 名無しさん (2020-09-09 06 26 13) ゾンビ兵全員に素体がいたとすると、壮絶な被害規模だなぁ -- 名無しさん (2020-09-09 08 20 01) 歴代の強化人間とかは「なんて酷いことを……」って思うけど、ゾンビ兵はそんな段階飛び越えてもうホラーの域だからかあんま話題にならないよね。邪悪さでいったらシリーズ屈指だけど -- 名無しさん (2020-09-09 10 12 07) ↑4 十徳ナイフの全ての機能使わなきゃ意味がないみたいな批判されてもね…。 -- 名無しさん (2020-09-09 10 21 53) 自分の死も全く恐れずに進軍して目につく者を全く容赦なく殺し尽くし、操っているのは死人という……デスアーミー(死の軍勢)とは似合いすぎるネーミングだな -- 名無しさん (2020-09-09 10 53 53) ↑3主人公の親友がゾンビ兵にされてたスパロボMXは印象に残ったね… -- 名無しさん (2020-09-09 12 01 27) デスビーストは原作はともかくGジェネだと射程短めのMF相手に射程外からライフル打ちまくってくる嫌なやつ -- 名無しさん (2020-09-09 12 31 55) 決勝大会中は出番無いのよね -- 名無しさん (2020-09-09 20 23 13) 実のところ本編では『デスアーミー』とはデス~の総称で、設定上のデスアーミーは本編的には「デスビーストの上半分」という印象だったりする。そのためゲーム作品等でデスビーストではなくデスアーミーがウジャウジャしてるのはちょっと違和感がある。 -- 名無しさん (2020-09-09 21 26 10) 市街地である新宿や香港はともかく、どう考えても人口密度が極めて低そうなギアナ高地でどうやってゾンビ兵の材料を調達したのだろう -- 名無しさん (2020-09-09 21 31 20) ↑2デスバットもデスドラゴンもデスマスターもおんなじ色だよ -- 名無しさん (2020-09-09 21 32 39) ↑↑すでにかなりの数のゾンビ兵を用意してあったか、もしくはミケロやチャップマンみたいにDG細胞を消耗するけど複製パイロットを用意できるのかもしれない。 -- 名無しさん (2020-09-10 15 29 38) ↑複製用意できないとスパロボTの師匠は内面では完全に改心してるけどゾンビ兵バンバン使うという外道になっちゃうよな……。まぁ、ゾンビ兵の設定考えると他の作品の師匠も仲間になっちゃっていいのかという気がしなくもないが -- 名無しさん (2020-09-10 18 46 52) どの道、デビルガンダムが落ちた時点で新宿はDG細胞に汚染されて全滅するはずだったしね(というか感染して全滅したから利用しているのかもしれない) -- 名無しさん (2020-09-10 20 02 30) いくらでも補充が効き、統率が完璧という「理想的な戦争」を完全に皮肉っている軍団 -- 名無しさん (2020-09-10 21 07 57) ↑5 そういう意味じゃなくてプレーンなデスアーミーが戦場にゾロゾロ出てくるイメージが無いって言いたいのよ。他作品で言えばタイヤに乗ってないゲドラフがウジャウジャ出てくるみたいなもんだから。 -- 名無しさん (2020-09-10 21 59 52) 実はデスビーストって名前はスパロボが初出 -- 名無しさん (2020-09-11 00 36 31) スパロボMXのヒューゴは半機械化の後遺症が残ってたけどゾンビ化しなかっただけ幸運だったのかもね。 -- 名無しさん (2020-09-12 13 47 55) デスアーミーはデビルガンダムが生み出した機体であると書かれているけどその割にはHPSという高度な技術が備わってるな -- 名無しさん (2023-03-22 13 40 28) 名前 コメント
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ユニットを分身させることを特徴とするクラン。 代表的なユニットはミッドナイト・クロウが挙げられる。 忍妖 ミッドナイトクロウ ノーマルユニット 〈2〉 (インターセプト) むらくも - ワービースト パワー8000 / シールド5000 / ☆1 【自】:[【カウンターブラスト】(1)] このユニットが(V)か(R)に登場したとき、あなたの《むらくも》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「忍妖 ミッドナイトクロウ」を1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルし、そのターンのエンドフェイズ開始時、山札の下に置く。 分身をすることにより序盤からアタッカーを充実させることができるため、こと速攻に関しては他の追随を許さない。 主なデッキはマガツストーム、シラユキ、タマモなどがある